Publisert i

Ludo regler: slik spiller du det klassiske brettspillet

Illustrasjon av et Ludo-brett sett ovenfra med røde, grønne, gule og blå brikker, der en rød brikke har forlatt båsen og en prikket pil viser veien med klokken, ved siden av en terning som viser seks og teksten «Ludo – Fra bås til mål».

Ludo er et av de mest kjente familiebrettspillene i Norge, og reglene er enkle nok til at barn kan være med etter noen minutter. Målet er å flytte alle de fire brikkene dine fra båsen, en runde rundt brettet med klokken og helt inn i mål før motstanderne klarer det. Underveis kan du slå ut andres brikker, sperre veien med tårn og bruke litt flaks og taktikk. Her er de komplette reglene forklart steg for steg – pluss de vanligste husreglene.

Fakta om Ludo

Antall spillere2–4 (enkelte brett opptil 6)
Anbefalt alderBarnevennlig; passer hele familien
SpilletidVarierer med antall spillere
UtstyrBrett, 16 brikker (4 per farge) og 1 terning
OpprinnelsePatentert som Ludo i England i 1896 – basert på indiske pachisi
VanskelighetsgradLett å lære, litt taktikk
MålFørst med alle fire brikker i mål vinner

Hva er Ludo?

Ludo er et terningbasert brettspill for to til fire spillere, der alle kjemper om å få brikkene sine først i mål. Spillet regnes som et løpespill: du beveger brikker langs en fast bane og prøver å komme deg fremst uten å bli slått tilbake.

Spillet ble patentert som Ludo i England i 1896 og er nært beslektet med det eldgamle indiske spillet pachisi, som er nesten identisk med moderne Ludo. Navnet kommer fra latin og betyr «jeg leker, spiller».

Dette trenger du for å spille

Et vanlig Ludo-spill inneholder alt du trenger i esken:

  • Brettet: et korsformet spillebrett med en farget bås i hvert hjørne (vanligvis blå, gul, rød og grønn) og et mål i midten.
  • Brikkene: 16 brikker totalt – fire i hver farge.
  • Terningen: én vanlig terning med tallene 1 til 6.

Hver spiller velger en farge og tar de fire brikkene som hører til. Rundt brettet går en bane av hvite felt. Rett utenfor hver bås ligger et farget startfelt kalt «frifelt», og inn mot midten går en farget sti – hjemkolonnen – som bare brikker i samme farge kan bruke på vei til mål.

Slik gjør dere klar

Plasser alle brikkene i båsen som har samme farge som dem. Deretter kaster alle terningen én gang, og den som får høyest tall begynner. Spillet går alltid med klokken, så turen går videre til spilleren på venstre side.

Slik spiller du Ludo – reglene steg for steg

På din tur kaster du terningen én gang og flytter en brikke så mange felt som terningen viser. Resten av reglene bygger på denne enkle handlingen.

Få en brikke ut av båsen

Brikkene starter innelåst i båsen. For å få en brikke ut på startfeltet må du slå en sekser. Slår du sekser, får du dessuten et ekstra kast med én gang.

Har du ingen brikker ute på brettet, får du gjerne tre forsøk på å slå en sekser før turen går videre. Får du ikke sekser i løpet av de tre kastene, er det nestemanns tur.

Flytt brikkene rundt brettet

Når en brikke er ute, flytter du den det antallet felt terningen viser, alltid med klokken rundt brettet. Du bestemmer selv hvilken av dine egne brikker du vil flytte hvis du har flere ute.

Når en brikke har gått hele runden og er tilbake ved sitt eget fargede felt, svinger den inn i hjemkolonnen og videre mot mål.

Slå ut motstandernes brikker

Lander du på et felt der en motstander allerede har en brikke, slår du den ut. Brikken sendes helt tilbake til motstanderens bås og må starte på nytt med en sekser.

Du kan ikke slå ut en brikke som står trygt på sitt eget frifelt (det fargede startfeltet). Å slå ut andre er en av de viktigste måtene å ta igjen en motstander som har kommet langt foran.

Bygg tårn og sperr veien

Flytter du en brikke til et felt der du allerede har en egen brikke, danner de to et «tårn» (også kalt en sperre). Et tårn stenger banen slik at andre spilleres brikker ikke får passere.

I de vanlige reglene kan ikke et tårn flyttes samlet – du må flytte de to brikkene én og én. Noen husregler tillater likevel at tårnet flyttes som én enhet, så bli enige om hva som gjelder før dere begynner.

Få brikkene i mål

For å sette en brikke helt inn i mål må du slå nøyaktig riktig antall. Mangler du for eksempel tre felt, må terningen vise tre. Slår du for høyt, må brikken i de fleste regelsett «sprette tilbake» like mange felt som overskuddet, så du må prøve igjen på en senere tur.

Den første spilleren som får alle sine fire brikker i mål, vinner. De andre kan spille videre for å avgjøre andre- og tredjeplassen.

Frifelt, stjerner og globus – de trygge feltene

I de grunnleggende reglene er det fargede startfeltet (frifeltet) det trygge feltet, der brikken ikke kan slås ut.

Mange fysiske Ludo-brett – spesielt de danskinspirerte settene – har i tillegg felt merket med stjerne og globus. Ifølge den danske oppslagsboken lex.dk gjelder ofte dette:

  • Globus: et trygt felt der brikken ikke kan slås ut. Har du ingen brikker ute på brettet, må du først slå en globus for å få en brikke ut av båsen.
  • Stjerne: et felt du kan flytte brikken frem til – i stedet for det vanlige antallet felt flytter du da frem til neste stjerne eller globus, slik at brikken kommer ekstra langt.

Disse brettene har gjerne en spesialterning der tallene 2 og 5 er byttet ut med en stjerne og en globus. Ludo-spill som er laget utenfor Danmark, har ofte ikke denne terningen eller feltene, så det lønner seg å lese bruksanvisningen som fulgte med nettopp ditt brett.

Vanlige husregler og varianter

Mye av sjarmen ved Ludo er at nesten hver familie har sine egne husregler. Her er noen av de mest utbredte:

  • Tvungent eller frivillig trekk: i de fleste spill må du flytte hvis du har et lovlig trekk. En mildere variant lar deg velge om du vil flytte – men da mister du også ekstrakastet hvis du lar være etter en sekser.
  • Ut med 1 eller 6: for å gjøre starten raskere spiller noen med at både en ener og en sekser slipper en brikke ut av båsen.
  • Lokale varianter: mange familier og lokalmiljøer har sine egne husregler, ofte med ekstra måter å komme raskere i gang eller slå ut motstandere på. Bli enige om hvilke dere bruker før dere starter.

Liker dere terningspill og brettspill for hele familien, finnes det mange å utforske videre. Prøv yatzy eller det poengjagende 10000 terningspill hvis dere liker terninger, bløffespillet Meyer for litt luring, eller kortspill som UNO. Du finner også flere klassiske kortspill forklart på nettstedet.

Tips til nye spillere

Reglene er lette, men noen vaner gir deg et lite overtak:

  • Få flere brikker ut tidlig, så har du flere valg og mindre risiko for å stå fast.
  • Bruk tårn strategisk til å sperre banen foran en motstander som nærmer seg mål.
  • Vær forsiktig med å stå alene rett foran en motstanders brikke – du kan lett bli slått ut.
  • Hold minst én brikke i reserve lenge nok til å utnytte seksere og ekstrakast.

Ofte stilte spørsmål

Hva står ordet «ludo» for?

Ludo kommer fra latin og betyr «jeg leker, spiller». Selve spillet ble patentert som Ludo i England i 1896 og bygger på det eldgamle indiske spillet pachisi.

Hva betyr triks i Ludo?

«Triks» i Ludo er ikke en egen regel, men et uttrykk for smarte knep og taktikk – altså måter å spille lurt på. De vanligste triksene har vi samlet i avsnittet med tips til nye spillere lenger oppe: få flere brikker ut tidlig, bruk tårn til å sperre banen foran en motstander, og unngå å stå alene rett foran en annens brikke.

Hvor mange terninger trenger du i Ludo?

Vanlig Ludo spilles med bare én terning. På noen danskinspirerte brett brukes i tillegg en spesialterning der tallene 2 og 5 er byttet ut med en stjerne og en globus.

Har alle Ludo-spill stjerne- og globusfelt?

Nei. Stjerne- og globusfelt hører mest hjemme på danskinspirerte brett. Ludo-spill som er laget utenfor Danmark, har ofte verken disse feltene eller spesialterningen, så sjekk bruksanvisningen til ditt eget brett.