Posted in

Hjerter: regler for det klassiske kortspillet

Hjerterkort og spardame på mørkegrønn bakgrunn med teksten «Hjerter – Regler for det klassiske kortspillet».

Hjerter er et av verdens mest spilte kortspill, kjent på norsk som Hjerterfri eller Spardame. Målet er stikk motsatt av hva mange er vant til: her gjelder det å samle færrest poeng ved å unngå å ta hjerterkort og spardame. Spillet er enkelt å lære, men gir rom for taktikk – og derfor har det holdt seg populært både ved kjøkkenbordet og som digitalt spill. Denne guiden forklarer reglene steg for steg, slik at du kan sette i gang selv om du aldri har spilt før.

Hva er hjerter?

Hjerter er et såkalt stikkspill. Et stikk er én runde der alle spillerne legger ut hvert sitt kort, og den som la det høyeste kortet «vinner» stikket og samler inn kortene. I de fleste kortspill vil du vinne stikk – men i hjerter er det omvendt. Enkelte kort gir straffepoeng, og du vil helst slippe å vinne stikk som inneholder dem.

Spillet har ingen trumf. Det betyr at ingen farge er sterkere enn de andre; det er alltid den fargen som spilles ut først i stikket som avgjør hvem som vinner. Navnet «Hjerterfri» sikter nettopp til at du vil være fri for hjerterkort når poengene telles.

Dette trenger du for å spille

Antall spillere og kortstokk

Hjerter spilles aller best med fire spillere, men kan tilpasses fra tre til seks. Du bruker en vanlig kortstokk med 52 kort uten jokere. Ess er høyeste kort, deretter konge, dame, knekt og så nedover til to som er lavest.

Med fire spillere får hver spiller 13 kort, og hele stokken deles ut. Spiller dere tre, fjerner man kløver to slik at de 51 kortene går likt opp. Med fem fjerner man kløver to og ruter to, og med seks fjerner man kløver to og tre samt ruter og spar to.

Målet med spillet

Du vil ende opp med lavest poengsum. Alle hjerterkort og den fryktede spardamen (spar dame) gir straffepoeng til den som tar dem i et stikk. Spillet går over flere runder (giver), og den som først passerer en avtalt grense – vanligvis 100 poeng – avslutter spillet. Da vinner den med færrest poeng.

Hurtigfakta

  • Spilletype: stikkspill der du vil ha færrest poeng
  • Antall spillere: 3–6, best med 4
  • Kortstokk: vanlig stokk med 52 kort, ingen jokere
  • Kort per spiller: 13 (med fire spillere)
  • Trumf: ingen
  • Starter: spilleren med kløver to
  • Mål: unngå hjerter og spardame og samle lavest poengsum
  • Spillet slutter: når en spiller når avtalt grense, vanligvis 100 poeng

Slik deler du ut og bytter kort

En giver blander kortstokken og deler ut alle kortene ett og ett, med klokken, til hver spiller har 13 kort. Rollen som giver går videre til neste spiller for hver runde.

Bytte av kort før spillet

Før hvert stikk begynner, velger hver spiller tre kort fra hånden sin og gir dem videre til en medspiller – uten å se hva de selv får tilbake. Dette gir en mulighet til å kvitte seg med farlige kort, som høye hjerter eller spar konge og ess.

Retningen på byttet følger et fast mønster som gjentar seg:

  • Runde 1: gi tre kort til spilleren på venstre side.
  • Runde 2: gi tre kort til spilleren på høyre side.
  • Runde 3: gi tre kort til spilleren rett overfor.
  • Runde 4: ingen bytte – du beholder hånden din.

Etter den fjerde runden starter mønsteret på nytt. Du må velge og gi fra deg dine tre kort før du ser på kortene du mottar.

Spillets gang – slik spiller du et stikk

Kløver to åpner

Spilleren som sitter med kløver to starter alltid første stikk ved å legge nettopp dette kortet på bordet. Deretter legger de andre spillerne på tur med klokken.

Følg farge og vinn stikket

Hovedregelen er at du må følge farge: har du et kort i samme farge som ble spilt ut, må du legge det. Har du ingen kort i fargen, kan du legge et hvilket som helst annet kort – og det er da du kan bli kvitt hjerter eller spardame ved å «kaste dem av».

Den som har lagt det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut, vinner stikket, samler de fire kortene foran seg og spiller ut første kort i neste stikk. Siden det ikke finnes trumf, kan ikke en annen farge «stjele» stikket.

En vanlig regel er at ingen straffekort (hjerter eller spardame) får legges i aller første stikk. Må du kaste av fordi du mangler kløver, må du altså velge et ufarlig kort i første runde dersom du kan.

Når kan du spille ut hjerter?

Du kan ikke åpne et stikk med hjerter før fargen er «brutt». Hjerter blir brutt så snart noen for første gang har lagt et hjerterkort i et stikk (fordi de ikke kunne følge fargen som ble spilt ut). Først etter at hjerter er brutt, har du lov til å legge ut et hjerterkort som det første kortet i et stikk. Unntaket er hvis du bare har hjerter igjen på hånden – da må du selvsagt spille dem.

Poeng i hjerter

Poengene telles når alle 13 stikk er spilt. Hvert hjerterkort gir ett straffepoeng, uansett verdi, mens spardamen gir hele 13 straffepoeng. Til sammen er det altså 26 straffepoeng å dele ut i hver runde. Oversikten under viser verdiene:

Poengoversikt

KortStraffepoeng
Hvert hjerterkort (♥)1 poeng
Spardame (spar dame, ♠ Q)13 poeng
Alle straffekort i én runde26 poeng totalt
Å skyte månen (alle hjerter + spardame)0 til deg, 26 til hver motspiller
Ruterknekt (♦ Kn, i Omnibus-varianten)−10 poeng

Fordi spardamen alene er verdt like mye som alle hjerterkortene til sammen, er den det farligste kortet i stokken. Mange runder handler først og fremst om å unngå å sitte igjen med spar dame i et stikk.

Å skyte månen

Det finnes ett dristig unntak fra poengreglene. Klarer en spiller å ta samtlige 13 hjerter og spardamen i løpet av én runde, har spilleren «skutt månen». I stedet for 26 straffepoeng får spilleren da null poeng, mens alle de andre spillerne får 26 poeng hver.

Dette er et høyt spill: lykkes du ikke, og en motspiller snapper et eneste hjerterkort fra deg, sitter du igjen med en mengde straffepoeng. Erfarne spillere forsøker seg på månen bare når hånden er usedvanlig sterk.

Når er spillet over?

Rundene fortsetter til en spiller når den avtalte grensen. Den vanligste grensen er 100 poeng, men dere kan like gjerne avtale et bestemt antall runder på forhånd. I det øyeblikket noen passerer grensen, avsluttes spillet, og spilleren med lavest samlet poengsum vinner.

Vanlige varianter

Ruterknekt som bonuskort

I en populær variant som ofte kalles Omnibus, får ruterknekt en egen verdi: den som tar ruterknekt i et stikk, trekker fra 10 poeng. Da blir det plutselig lønnsomt å kjempe om ett bestemt kort i tillegg til å unngå straffekortene.

Spill med tre, fem eller seks spillere

Som nevnt tilpasser man kortstokken etter antall spillere ved å fjerne et par lave kort, slik at alle får like mange på hånden. Reglene for stikk, bytte og poeng er ellers de samme. Byttemønsteret kan justeres litt når dere er tre eller fem, siden «rett overfor» ikke alltid gir mening.

Vanlige nybegynnerfeil

  • Å gi fra seg feil kort: mange beholder høye spar som spar konge og ess, uten å tenke på at de kan tvinge deg til å ta spardamen senere.
  • Å glemme at hjerter må brytes: du kan ikke åpne med hjerter før fargen er spilt første gang.
  • Å samle stikk for tidlig: det kan være smart å ta noen stikk tidlig for å kvitte seg med farlige kort, men vinn gjerne stikk der det ikke ligger straffepoeng.
  • Å undervurdere spardamen: ett eneste uheldig stikk med spar dame kan ødelegge en ellers god runde.

Enkel strategi for nybegynnere

Du trenger ingen avansert plan for å ha glede av hjerter, men noen enkle prinsipper hjelper. Kvitt deg med høye kort du ikke tør å vinne stikk med, særlig i spar og hjerter. Følg med på om spardamen fortsatt er i spill, og prøv å «presse» den ut ved å spille spar når du selv er trygg. Vær forsiktig med å kaste bort lave kort du kan bruke til å slippe unna stikk senere i runden.

Vil du utforske flere stikkspill og klassiske kortspill, finnes det mange å velge mellom. Trikset med å unngå eller samle bestemte kort går igjen i spill som 500, mens tålmodighetsspill som kabal spilles helt alene. Liker du derimot spill der høyest hånd vinner, kan du se nærmere på blackjack. For en annen type regelgjennomgang kan du også lese reglene for Yatzy.

Ansvarsfraskrivelse

Denne artikkelen er en nøytral forklaring av reglene for kortspillet hjerter og er ment til informasjon og underholdning. Den er verken en oppfordring til å spille om penger eller et råd om pengespill. Hjerter spilles vanligvis sosialt uten innsats, men dersom du velger å spille spill om penger, husk at det skal være for moro skyld og innenfor dine egne grenser. Trenger du noen å snakke med om spillevaner, kan du kontakte Hjelpelinjen, og mer informasjon om regelverket for pengespill i Norge finner du hos Lotteri- og stiftelsestilsynet.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hva heter hjerter på norsk?

Kortspillet hjerter kalles på norsk som regel Hjerterfri eller Spardame. Alle navnene viser til det samme spillet, der poenget er å unngå hjerterkort og spar dame.

Hvor mange kan spille hjerter?

Spillet passer best for fire spillere, men kan spilles av tre til seks. Antallet spillere avgjør om du må fjerne noen lave kort fra stokken slik at alle får like mange kort.

Hvorfor er spardame så viktig?

Spardamen gir 13 straffepoeng alene, like mange som alle de 13 hjerterkortene til sammen. Derfor handler mye av spillet om å slippe å ta spar dame i et stikk.

Hva betyr det å skyte månen?

Å skyte månen betyr å ta alle 13 hjerter og spardamen i samme runde. Lykkes du, får du null poeng mens alle motspillerne får 26 poeng hver.

Når er spillet over?

Spillet avsluttes når en spiller passerer en avtalt grense, oftest 100 poeng. Da vinner spilleren som har samlet færrest straffepoeng totalt.